06 septembre 2014

Zoraida est plus légère qu'un canard

La team de Zoraida est prête, ça va faire mal :
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23 août 2014

En avant les vidéos

Je me suis fendu de quelques vidéos pour expliquer les règles du fantastique jeu qu'est Dark Age. On commence avec la présentation des règles complères : Règles complètes de Dark Age Puis la base des règles en 15 mn : Dark Age en 15 mn En projet, un rapport d'une courte partie. Et des vidéos sur les jeux Eden et Malifaux.
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09 août 2014

Star Wars : Armada

Chez FFG ils comptent bien exploiter la licence Star Wars et ils le prouvent. Voici donc le pendant vaisseaux de ligne de Star Wars X-Wing. Une première vue de la boite qui a le même packaging que son prédécesseur :                       Et le contenu de la fameuse boite :                                   Alors comment ça marche. Un tour de jeu est... [Lire la suite]
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09 août 2014

Un point sur Cthulhu Wars

Les astres sont (presque) propices... Il arrive enfin, le gros jeu plein d'indicibles créatures et de vérités perturbantes. Voici quelques photos qui donnent l'eau à la bouche :                                                                         Le projet a eu beaucoup de retard et on sent bien que... [Lire la suite]
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05 août 2014

Dark Age à la GenCon

Un petit mot en passant sur les figs en prévente à la GenCon Indy de cette année pour Dark Age. Voici la liste et les prix de ces petites merveilles : Convention Specials DARK AGE CORE RULEBOOK 2013 FREE with Starter LIMITED EDITION SAINT JOHN FREE with purchase of $100 Books DARK AGE: FANATICISM $29.99 Cards FANATICISM CARD DECK $9.99 or FREE with Purchase of Fanaticism (while supplies last!) MINIATURES CORE GHOST(1) $9.99 INFILTRATOR(2) $19.99 L-CST(2) $14.99 CHURGEON(1) $49.99 OUTCASTS GANG BOSS(1) $9.99 HOOD, THE... [Lire la suite]
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25 juillet 2014

Level 7 Omega Protocol - Open Ze Box

Voici l'Open Ze Box d'un dungeon crawler à la mode Privateer Press. Les USA ont frayés avec les petits gris pendant la guerre froide, échangeant de la technologie contre un accès aux citoyens américains. Les expériences des petits gris sont loin d'être « politiquement correcte » et la guerre froide terminée les relations sont devenu très tendu entre les deux parties. Le point de non retour fut atteint lorsque des « créatures » des petits gris s’échappèrent de leur complexe. Le Protocole Omega fut lancé et consiste... [Lire la suite]
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24 juillet 2014

Avengers vs X-Men Dice Masters

                        Wizkids est l’éditeur du magnifique jeu Quarriors. Il réitère l’opération en adaptant le système à l'univers Marvel. Le résultat est une réussite. Alors comment ça marche ? Chaque dé utilisé dans le jeu possèdent différentes faces qui peuvent être utilisées de plusieurs façons. Les faces avec énergies permettent d'acheter de nouveaux dés à mettre dans son pool ou invoquer des personnages. Les faces avec personnages indiquent le... [Lire la suite]
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26 juin 2014

Longstreet - Sam Mustafa

                                Longstreet est une règle de Sam Mustafa pour simuler les batailles de la Guerre de Sécession. Le cœur du système repose sur un paquet de cartes, cartes qui seront utilisées pour activer des phases d'action (phase de tir, mouvement ou de charge) ou modifier ces mêmes phases d'action. Les joueurs ont chacun leur propre paquet et effectuent leur tour l'un après l'autre. Le joueur actif peut débuter son tour... [Lire la suite]
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12 juin 2014

Grand Tactical Rules

              Grand Tactical Rules est une série de règles de jeux de figurines simulant les campagnes d'Italie 1859, Prusso-autrichienne de 1866, Franco-allemande1870-71 mais aussi Prusso-danoise 1864. L’échelle est d'un élément par bataillon d'infanterie, deux escadrons de cavalerie ou une batterie d'artillerie. Un tour représente 30mn et un pouce (2,5cm) pour 100m. Les dés utilisés sont des dés de 10, le 10 prend comme valeur 0. Les ordresLe système est assez détaillé avec... [Lire la suite]
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08 juin 2014

Mutta et Ghulam

Petite session de peinture pour quatre Mutta :                     Et une Ghulam :                             Le Ghulam va rejoindre ses petits camarades dans les rangs de l'infanterie de base. Les Mutta seront les troupes sacrifiables, obligeant l'adversaire à dépenser des ordres pour éliminer cette menace.
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